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Combattre pour la liberté...
 
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 Le Lancé de Dés

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Shina
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MessageSujet: Le Lancé de Dés   Dim 8 Juin - 10:01

Bonjour!

C'est Shina =D [Vous le saviez déjà, il fallait simplement déplacer votre regard vers la gauche pour voir mon pseudo... Enfin bref.]

Je vais aujourd'hui vous expliquer le fonctionnement des lancés de Dés! Pour l'instant, il n'y en a que trois, mais qui sait, je pourrais en rajouter Wink

♣Le Dé "Vols"♣
Il sera utilisé lorsque vous voulez voler un magasin, ou autre. Il est composé de quatre faces :

~> Vol Réussi, Fuite Echouée : C'est à dire que vous arrivez à voler quelque chose (disons une pomme) mais que vous n'arrivez pas à vous échapper. Vous êtes donc rattraper par le propriétaire de la pomme, ce qui enclenchera pas mal de conséquences... Pour l'évasion, vous verrez dans la suite de mon post.

~> Vol Réussi, Fuite Réussie : Vous arrivez à voler la pomme, et à vous enfuir ; dégustez l'aliment sans crainte...

~> Vol Echoué, Fuite Echouée : Vous n'arrivez pas à voler votre pomme (pour quelconque raison, parce qu'on vous a vu, un incident arrive...), mais vous arrivez à vous échapper.

~> Vol Echoué, Fuite Echouée : Idem, vous n'avez pas la pomme, mais vous n'arrivez pas à vous échapper! Donc vous n'y gagnez rien.



♠Le Dé "Combats"♠
Vous l'utiliserez en cas de combat. Si vous avez inventé les adversaires (qui ne sont donc pas des membres du forum), tirez ce dé. Si ça a été un véritable combat entre les membres du fow, alors ça va être l'attaquant (celui qui a engagé le combat) qui va tirer le dé, et non le défenseur Wink Il est composé de quatre faces :

~> Combat Perdu, retenu dans le campement adverse : Vous avez perdu votre combat (avec blessures, en général), mais le camp adverse vous retient dans son campement. Donc, si vous êtes avec d'autres membres du forum et que vous êtes l'attaquant, c'est vous qui avez tiré le dé et vous êtes retenus dans le camp adverse Wink

~> Combat Perdu : Vous avez perdu le combat et vous vous retirez plus loin en échappant à vos adversaires.

~> Combat Gagné : Vous avez gagné le combat, sans plus.

~> Combat Gagné, peut retenir dans son camp l'adversaire : Vous avez gagné le combat et retenez les survivants adversaires.


♦Le Dé "Evasion"♦

Quand vous êtes retenu dans un campement adverse ou par un commerçant, jouez ce dé. Il est composé de deux faces :

~> Evasion Réussie

~> Evasion Echouée.


♥Le Dé "Pouvoirs"♥

A utiliser pour les sorts qui demandent beaucoup de puissance. Les apprentis (qui sont en train d'apprendre comment lancer leurs sorts) l'utilisent pour tous les sorts qu'ils lancent. Il est composé de quatre faces :

~> Sort Réussi : rien à ajouter là dessus.

~> Sort échoué mais sans conséquences : le sort est échoué, rien ne se passe.

~> Sort Réussi : je l'ai mis deux fois, pour qu'on ait autant de chance de réussir que de perdre Wink

~> Sort Echoué avec conséquences : Le sort rate, mais il se passe quelque chose : il se retourne contre vous, il se retourne contre d'autres personnes, il est beaucoup plus faible, enfin bref, inventez Wink

Aucune triche n'est permise. Si nous en surprenons un de vous tricher, ça va mal aller...


L'Equipe du Forum.

_________________
~>Si je tombe, c'est la chute, si je chute, c'est la tombe...


CROOO magnifiikk my AnnOwwrrr >.< Ptite pinwtawde à fwanwge XD


¤ Et s'il y avait un espoir, même infime, d'être enfin libre de ses actes et de ses paroles ? ¤

< Phrase fétiche : "Tu résonnes comme un coup de marteau sur une merde!" >


Dernière édition par Shina le Lun 23 Mar - 19:57, édité 2 fois
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